概要
以下のように、Babylon.jsでクリックしたmeshの名前を取得する方法を調査しました。

以下のチュートリアルを参考にしました。
Babylon.js docs
デモページは以下です。
nakamura196.github.io
ページのソースコードは以下です。
nuxt3-babylonjs/pages/8/index.vue at main · nakamura196/nuxt3-babylonjs
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実装方法
以下の箇所で、createSceneにcallback変数を渡しています。fpsCallbackの名前は修正したほうがよいかもしれません。
nuxt3-babylonjs/components/Scene8.vue at 5c33d2e6bcd1681df17f3f12fea3cd68fc645157 · nakamura196/nuxt3-babylonjs
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そして、createScene関数において、onPointerDownの結果を渡すようにしています。
nuxt3-babylonjs/scenes/Scene8.js at 5c33d2e6bcd1681df17f3f12fea3cd68fc645157 · nakamura196/nuxt3-babylonjs
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まとめ
よりよい実装方法があるかもしれませんが、参考になりましたら幸いです。



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